martes, octubre 21, 2008

Domino Classic

El Dominó es un juego que desde pequeño siempre me ha gustado por su sencillez a demás que permitía pasar la frontera generacional, jugarlo con mi viejo o mi abuelo (así como con las cartas).

Las reglas las pueden encontrar facilmente en internet pero ahí enlazo una buena de la definición del juego de Dominó en wikipedia.

Mas el motivo del este post es porque después de un buen rato libre, elaboré otro Game box para Zuntzu justamente con éste juego, espero que sea del agrado de los aficionados a los juegos de mesa clásicos.

Por cierto, no es que vaya a hacer de éste un blog de juegos de mesa o algo parecido, es solo mi pequeña contribución a la comunidad aficionada.

domingo, octubre 12, 2008

Hive

A lo de mi post anterior me preguntaban como es el juego, de que se trata y cosas por el estilo, bueno para no estar explicándolo dejo este review.

Hive fue creado el 2002 por Jhon Yianni, es un juego de mesa hecho para dos jugadores inicialmente, que requiere un nivel medio de estrategia para conseguir el objetivo final que es rodear completamente a la reina contraria.

Simulando una colmena como su nombre lo dice "Hive", utiliza fichas hexagonales con representaciones de algunos insectos (Abeja, saltamontes, hormiga, araña, escarabajo, y un zancudo), cada uno de éstos tienen un movimiento singular que ayuda a los jugadores a planificar sus estrategias tanto de ataque como de defensa, considerando los turnos subsecuentes y las posibilidades de movimiento.

En fin un juego de partidas rápidas y entretenidas, algo para jugar con amigos y en familia.

Acá dejo el Reglamento para que entiendan el movimiento de las fichas y también el del mosquito.

Y nuevamente el box para ZunTzu

Hive v2
mirror
Screenshot

viernes, octubre 10, 2008

ZunTzu con Gimp

Hace un tiempo ha regresado la vieja afición a los juegos de mesa, como mencione alguna vez estaba dándole a los Colonos de Catán, claro que sigo con ese, pero no dejo de curiosear en otros juegos de mesa, como el Hive que es un juego con fichas bastante entretenido de partidas rápidas, lastima que es difícil conseguir un set de fichas por aca y peor aún que tenga un precio razonable (digamos algo mas que gratis).

Por otro lado se volvio más dificil conseguir contendientes para estos juegos, menos en mi ambito local, asi que apareció la solución a estos problemas como caido del cielo o de la internet por decirlo así.

El programa Zun Tzu es una herramienta gratuita que permite primero comunicación online entre jugadores de todo el mundo con un sistema p2p, nada de salas en las que no sabes ni con quien juegas y si va a seguir las reglas, comunicación de voz (aunque prefiero el skype), y sobretodo libertad de hacer lo que quieras en el juego, no esta parametrado con movimientos fijos, es decir como si estubieran frente a frente con otro jugador.

A demás de todo lo dicho anterior te da la ventaja de poder crear tus propios game box (tu archivo de juego), y algo interesante es que los que se encuentran en la red tienen una calidad alta como para hacer un print and play (imprimes y lo juegas).

Así con todas estas ventajas me anime a hacer el juego del que hablaba al principio "Hive", de hecho lo inicial es tener las fichas en buena calidad en formato jpeg, así que cogí mi programa de manipulación de bitmaps preferido "Gimp", con un pequeño apoyo del Inkscape y manos a la obra a demás de experimentar con éstos programas que pocas veces tengo motivo para jugar con imagenes.

Como resultado de esta experiencia logre hacer este juego de fichas, de hecho en otro colores mas (véanlos de cerca).


A que sino me quedaron bastante bien, es un ejemplo de los buenos resultados de una herramienta Libre GNU, mas aun considerando que la imagen no es una foto sino esta hecha a partir de unos iconos, quizá mas adelante me anime a hacer una guía de como conseguir ese resultado de hecho que en el gimp.

A demás de terminar de hacer el game box para zuntzu, también tendré pendiente hacer una guía para elaboración de box en este programa, es algo técnico pero nada difícil.
Acá dejo el archivo y una pequeña reseña del juegos para los interesados.
Hive
He de aclarar que el archivo esta hecho sin ningún animo de lucro, sino mas que nada para dar oportunidad a encontrar mas jugadores y fans de los juegos de tablero, y también he decir que jugar por medio de la computadora nunca sustituirá la experiencia que es reunirse con amigos y sentarse en una mesa a disfrutar de una sana diversión.

También agradecer a
Oberon de Bricogames por mostrarme el Hive
Uan de Zuntzuniacos por enseñarnos a usar el Zuntzu
Ya próximamente estaré haciendo otros box.

domingo, setiembre 28, 2008

Y finalmente quien jaló del cable

Bien desde el miercoles que se fue el servicio de internet por dos horas aproximadamente, a partir de ese día se hizo una especie de novela de parte de la comunidad de bloggers, la empresa encargada del Servicio de Speedy (adsl), las autoridades peruanas reguladoras de telecomunicaciones.

Las gracias:

  1. Un vocero de la empresa Telefónica por varios medios recomienda a los usuarios de internet de banda ancha del Perú a abstenerse a conectarse y navegar por la red.
  2. El mismo menciona que el problema es de todo internet en Peru, Argentina, Chile, Bolivia, Uruguay y no hay una causa definida (del problema), hay varias hipótesis, por lo que no podian precisar la razón y despues lo atribuyeron a una falla en la conectividad internacional. Via Peru21
  3. Bloggers sus quejas y teorias sobre el corte
  4. Autoridades peruanas piden un informe sobre lo ocurrido
Si bien no soy periodista ni nada por el estilo (a demás que si lo fuera estaría fuera del tiempo), mi curiosidad es entorno a como la información o la mala información crea ciertos eventos, mas alla de criticar o hacer sarcasmo de lo que puedan mencionar los protagonistas.

Bien para comenzar, la primera declaración fue bastante vaga por ser y peor aun alguien que sabe no encontraria implicancia en que si alguien se conecta o no a la red, ya que para eso esta destinada, seria algo como decir no respiren porque se gasta el aire. Inaudito.

El segundo y tercer punto tambien bastante inconsistente ya que otras empresas proveedoras del servicio operaron normalmente, y aca también entran a tallar los bloggers como en el vlog uterotv, que menciona que el problema solo fue en Perú, cosa que no fue cierta ya que encuentran muchas quejas en el blog de emol de Chile, a demás de que siempre estan las quejas por el mal servicio y las conspiraciones de todo tipo.

La ultima es la típica letra muerta, donde se llega hasta hablar de sanciones para la empresa si se ve responsabilidad. Via osiptel. Pero siendo realista acá en el país llega a pasar eso cada periodo glaciar si es que no se hace vía orden judicial.

En realidad se puede decir muchas cosas al respecto pero seria politizarlo, hacer opiniones vanas o hasta caer en lo absurdo, lo cual no es la razón de éste post.

Algunos hechos de todo esto es que en definitiva las comunidades blogger de sudamerica, no hacen muchas criticas o comentarios sobre algun hecho como este o sera que no les afecta como debiera, porque de pasar esto en España la red estaría llena de blogs mencionando el hecho. A demás de que al hacer la pequeña investigación por webs y blogs noto que solo hay un gran copiado y pegado de los mismos textos, en vez de comentarlos o hacer algo similar, una verdadera lastima que en vez de generar contenido solo se clone. Por eso solo menciono y enlazo los que valen la pena.

Otro de los motivos que no haya la reelevancia debida puede ser que en los países afectados no se tiene un desarrollo de internet a nivel comercial como pasa en USA y Europa, donde de caerse la red unas horas significaría que algunas empresas pierdan algunos millones, motivo para demandar al proveedor; A demás que muchos tienen su hosting en otro pais.

Me parece que referente a la información aun somos demasiado ingenuos para creer algunas cosas y demasiado maliciosos como para imaginar cosas que no son. Es un efecto bastante usado para esconder verdades, lanzar algo a medias o incompletas para crear teorías o especulaciones de parte de los interesados, el resultado: una cosa verdadera entre muchas falsas, la que es muy dificil de identificar.

Pero al final de cuentas nos quedamos sin internet por dos horas (aunque todos estos días esta corriendo el internet con muchas pérdidas) y sin saber donde esta el problema; en la empresa proveedora, en el cable internacional, en la saturacion de la red, en el router, en la pc, en los gastos operativos congresales o en lo pesado del hi5, en fin algo para recordar cuando se busque ciertas cosas en la red.